-
26 апреля, 2025
Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство, 3-е издание
-
27 марта, 2025
Программирование. Принципы и практика с использованием C++, 2-е издание
-
24 февраля, 2025
Язык программирования C++, 4-е издание
-
8 января, 2025
Чистый Agile. Основы гибкости
-
15 декабря, 2024
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
-
14 декабря, 2024
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
-
11 декабря, 2024
Сделай видеоигру один и не свихнись!
-
26 ноября, 2024
Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
-
16 октября, 2024
Бережливое производство программного обеспечения. От идеи до прибыли
-
14 октября, 2024
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
-
9 октября, 2024
Java для опытных разработчиков, вторая редакция
-
9 октября, 2024
97 этюдов для архитекторов программных систем