Books
- 15 мая, 2025 Грокаем конкурентность
- 7 мая, 2025 Система модулей Java
- 1 мая, 2025 Грокаем continuous delivery
- 26 апреля, 2025 Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство, 3-е издание
- 27 марта, 2025 Программирование. Принципы и практика с использованием C++, 2-е издание
- 24 февраля, 2025 Язык программирования C++, 4-е издание
- 8 января, 2025 Чистый Agile. Основы гибкости
- 15 декабря, 2024 Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
- 14 декабря, 2024 Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
- 11 декабря, 2024 Сделай видеоигру один и не свихнись!
- 26 ноября, 2024 Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все
- 16 октября, 2024 Бережливое производство программного обеспечения. От идеи до прибыли