Books
- 10 марта, 2026 Игры, дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
- 24 февраля, 2026 Head First. Паттерны проектирования
- 13 февраля, 2026 Принципы объектно-ориентированного программирования
- 31 января, 2026 Фуллстек тестирование. Создаем качественные программы
- 21 января, 2026 Эффективное тестирование программного обеспечения
- 13 января, 2026 97 вещей, о которых должен знать каждый Java-программист
- 3 января, 2026 Простое объектно-ориентированное проектирование
- 20 октября, 2025 Kotlin программирование для профессионалов, 2е издание
- 16 октября, 2025 Грокаем стриминг
- 9 октября, 2025 Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта
- 29 сентября, 2025 Грокаем глубокое обучение
- 30 августа, 2025 Грокаем функциональное программирование