-
10 марта, 2026
Игры, дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
-
24 февраля, 2026
Head First. Паттерны проектирования
-
13 февраля, 2026
Принципы объектно-ориентированного программирования
-
31 января, 2026
Фуллстек тестирование. Создаем качественные программы
-
21 января, 2026
Эффективное тестирование программного обеспечения
-
13 января, 2026
97 вещей, о которых должен знать каждый Java-программист
-
3 января, 2026
Простое объектно-ориентированное проектирование
-
20 октября, 2025
Kotlin программирование для профессионалов, 2е издание
-
16 октября, 2025
Грокаем стриминг
-
9 октября, 2025
Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта
-
29 сентября, 2025
Грокаем глубокое обучение
-
30 августа, 2025
Грокаем функциональное программирование